Ein Game oder auch Spiel Engine ist eine Umgebung zur Software Entwicklung, die auch als Spiel Architektur oder Spiel Framework bezeichnet wird. Diese Umgebung bietet Einstellungen und Konfigurationen, die die Entwicklung von Videospielen über eine Vielfalt von Programmiersprachen optimieren und vereinfachen. Zu einem Game Engine können gehören: Ein Engine, der 2D oder 3D Grafik editiert und importiert; ein Physics Engine, der die reale Welt simuliert; KI, die direkt auf den Spieler reagiert, ein Engine für Soundeffekte oder eine Engine für Animationen. Game Engines sind hoch komplex und erleichtern die Entwicklung von Videospielen ungemein.
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Game Engines
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